O teste de um bom jogo de inglês
Pergunte uma coisa só: no fim de dez minutos, quantas frases em inglês saíram de você? Se a resposta é zero, o jogo treinou leitura ou memória, e isso tem valor, mas não é o que falta para quem já entende e não fala. Jogos de arrastar palavra, de escolher a tradução certa e de completar a frase com uma de quatro opções são todos de reconhecimento.
Produção é outra coisa. É formular a pergunta inteira, do zero, com o auxiliar no lugar certo, e receber uma resposta que depende de você ter acertado. É o que acontece em uma conversa, numa entrevista e numa reunião. E é raro num jogo, porque exige alguém do outro lado que entenda o que você escreveu.
Os quatro tipos que valem o tempo
- Jogos de música. Completar a letra de uma canção que você já sabe de cor treina o ouvido e entrega o ritmo real da língua. O Fill The Song faz isso com as músicas que você escolhe. Reconhecimento, mas do tipo que fixa.
- Jogos de leitura em níveis. A mesma história em três dificuldades, com tradução ao toque, faz você subir de nível lendo o que já conhece. É o formato do Notícias em Inglês e do Literatura em Inglês.
- Jogos de decisão. Um caso de negócio com dados, um problema e uma decisão a defender em inglês. O SMX é isso para executivos. Produção, no nível mais alto.
- Jogos de pergunta. O enigma de sim ou não: você lê uma situação estranha e só avança perguntando. Cada pergunta é uma frase completa em inglês, com estrutura, e a resposta depende dela. É o que este site faz.
Como o enigma ensina
A situação é curta: um homem pede água, o barman aponta uma arma, o homem agradece e sai. Para descobrir o que aconteceu, você pergunta. Was the man thirsty? No. Did the bartender want to hurt him? No. Did the man have a health problem? Yes. Em dez minutos, você produziu quinze perguntas fechadas em inglês, com did, was, could e would, e cada uma delas mudou o rumo do caso.
Do outro lado está um mestre de jogo por inteligência artificial. Ele entende a pergunta mesmo quando ela sai torta, responde só Yes, No ou Doesn't matter, e mostra a forma correta ao lado da sua: você escreveu Did the man had hiccups?, ele responde Yes e anota Did the man have hiccups?. É a correção de um professor de conversação, no momento em que o erro nasce, sem interromper o jogo.
Para quem é
Para quem lê inglês razoavelmente e trava na hora de falar, que é a maioria dos brasileiros adultos. Para quem estuda sozinho e precisa de algo curto para fazer todo dia. Para professores, que recebem uma ficha para imprimir com o gabarito separado. E para quem gosta de enigma e nem estava pensando em inglês: são cem casos, de clássicos a mistérios de escritório.
Como montar uma rotina com jogos
Um jogo por dia, dez minutos, alternando os tipos. Segunda, música. Terça, um enigma. Quarta, uma notícia. Quinta, um capítulo de livro. Sexta, um enigma mais difícil. Sábado, uma conversa com o ScoreUp, o tutor de IA da Lingualize, que descobre onde você está. É a rotina que o blog detalha. E quando o jogo deixar de bastar, a aula teste da Lingualize é onde as perguntas viram conversa com um professor.


